Zabava

Industrija videoigara uvodi standardizirane oznake pristupačnosti

Objavljeno

/

Foto: arhiva

Takozvane AGI oznake (Accessible Games Initiative) početkom srpnja 2025. uvedene su na svim digitalnim Xbox platformama. Ove oznake trebale bi osobama s invaliditetom olakšati pretraživanje i kupnju igara koje zadovoljavaju njihove potrebe

Poslušaj članak
https://in-portal.hr/wp-content/uploads/2025/07/Industrija-videoigara-uvodi-standardizirane-oznake-pristupacnosti.mp3

Inicijativu su pokrenuli Entertainment Software Association (ESA) te predstavnici Electronic Artsa, Googlea, Microsofta, Nintenda Amerike i Ubisofta.

Kako funkcioniraju oznake

Oznake predstavljaju konkretne informacije o visoko relevantnim pristupačnim opcijama unutar igara, poput: jasno prikazanih titlova, naracije izbornika, invertiranih kontrola i slično. Ovaj pristup osigurava da igrači znaju unaprijed koju razinu podrške mogu očekivati. Detaljniji popis oznaka obuhvaća i mogućnost prebacivanja tipki, igranje samo s tipkovnicom ili samo mišem, izbjegavanje brze serije pritisaka, te prilagodbu boja i veličine fonta.

Prvi rezultati i planovi za budućnost

Microsoft navodi da je projekt nastajao više od pola desetljeća. Brannon Zahand, stariji programski menadžer u Xboxu, dodaje da su igrači pozitivno reagirali i da su razvojni studiji brzo prihvatili standard. Kako još uvijek nema odgovarajuće AGI oznake za sve postojeće Xboxove značajke pristupačnosti, tvrtka će zadržati svoje starije ‘Xbox Game Accessibility’ oznake kad nema zamjene.

ESA-ov predsjednik Stanley Pierre‑Louis naglašava da ‘deseci milijuna Amerikanaca s invaliditetom često nailaze na prepreke u doživljavanju radosti videoigara’ te da suradnjom žele omogućiti da svi osjete moć igre. U inicijativu su se već uključile dodatne kompanije poput Amazon Gamesa, Riot Gamesa, Square Enixa i Warner Bros Gamesa.

Iako su Nintendo i Sony sudjelovali u razvoju oznaka, prema pisanju Engadgeta još nisu ažurirali svoje prodajne platforme, pa Microsoft zasad prednjači u primjeni. Xbox je prvi proizvođač igara koji je ove oznake implementirao na svim svojim platformama, a iz Microsoftove gaming divizije navode da ih trenutno koriste u više od 4000 slučajeva, gdje ih se može koristiti kao filter pri pretrazi.

Značaj za igrače i razvojne studije

Široka primjena standardiziranih oznaka pomaže igračima s invaliditetom (procjenjuje se da ih je više od 429 milijuna širom svijeta) da brzo utvrde podržava li igra njihove potrebe. Za razvojne studije AGI standard pojednostavljuje komunikaciju o značajkama pristupačnosti i potiče planiranje pristupačnih rješenja od samog početka.

ESA naglašava da je primjena oznaka dobrovoljna i da se očekuje njihova nadogradnja kako se budu pojavile nove tehnologije i potrebe. Oznake su trenutno dostupne na američko‑engleskom jeziku, no standard je otvoren za sve proizvođače i prodajne platforme.

Uvođenjem ovih oznaka industrija videoigara šalje jasnu poruku da je inkluzivnost postala važan dio dizajna igara, čineći virtualne svjetove dostupnijima većem broju igrača.

Igrate li videoigre?





U trendu

Exit mobile version